XBOX ONE

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    Che spettacolo ...oggi mia figlia mi ha sorpreso ...ha messo con il suo cellulare (samsung con su android) un video sulla tv preso da you tube tramite xbox one ...nn credevo che fosse possibile ,naturalmente vuole scaricata l'app di you tube sulla console ,ma la velocità di trasmissione ,telefono ,xbox tv mi ha veramente sorpreso !!

    Fonte spazio games

    La grande occasione di Microsoft si è appena conclusa, con un pizzico di delusione ma tante, tante certezze. Alla Gamescom 2015 e per la prima volta nella storia di questa conferenza, infatti, l’azienda di Redmond giocava da sola. Sony, infatti, ha preferito rimandare la propria conferenza alla Paris Games Week del prossimo autunno, mentre Nintendo of Europe - pur avendo sede in Germania - non ha mai partecipato alla manifestazione tedesca. Così, con una console che fatica ad imporsi nel mercato europeo, Microsoft aveva una ghiotta occasione per recuperare il terreno e mostrare al pubblico nostrano i propri muscoli. Lo hanno fatto? Sì, ma senza mai portarci quell’effetto meraviglia capace di mostrarci un reale cambiamento di rotta.



    Dopo un breve filmato introduttivo che ci ha ricordato le esclusive Xbox One - che per quest’anno consegnano alla console Microsoft lo scettro della migliore line up - la conferenza ci ha deliziato subito con un momento importante. Si è infatti mostrato un nuovo gameplay di Quantum Break, a un anno di distanza dall’ultimo incontro ravvicinato con questo gioco. Abbiamo potuto apprezzare le meccaniche di combattimento che permettono di sfruttare le fratture temporali per attivare delle dinamiche di copertura piuttosto originali, e per la prima volta si è posta l’attenzione sugli attori che interpreteranno i personaggi presenti nel gioco. Dopo una sezione di combattimento, una fuga rocambolesca e un’interessante momento narrativo si è finalmente mostrato il primo trailer della serie TV inclusa nel gioco, la cui sinossi si modificherà a seconda delle scelte compiute in game.
    Si è quindi passati a Crackdown 3 e alla sua divertente ignoranza: il trailer - con sequenze di gioco tratte dalla versione pre-alpha - ci ha mostrato la forte distruttibilità degli ambienti, che per dichiarazione degli sviluppatori riguarda il 100% degli ambienti. La data di uscita è stata fissata a un generico 2016.
    Hideki Kamiya è salito sul palco - nonostante gli screzi dei giorni scorsi su Twitter con Microsoft - per parlare di Scalebound. Dopo avere introdotto il gioco ci ha mostrato un gameplay - apparentemente in tempo reale - in cui abbiamo avuto l’opportunità di assistere ad uno spettacolare combattimento il nostro eroe, il proprio mostro e altri colossi. La spettacolarità è elevatissima, il ritmo è molto sostenuto e i momenti in cui ci si scontra con altri bestioni sono semplicemente mozzafiato. Se il gioco aveva causato momenti indimenticabili alla redazione di Spaziogames all’E3 2014, questo gameplay non fa altro che confermarci come Scalebound sia uno dei titoli più attesi per la console Microsoft.
    Si è quindi passati al momento che tutti non volevano vedere: TV, TV, TV, TV! In realtà Microsoft ha liquidato in pochi minuti la nuova interessante funzione DVR di Xbox One, che consentirà di registrare i propri programmi preferiti dalla TV, in una funzione analoga a quella presente - ad esempio - nel decoder MySkyHD.
    Annunciata la tastiera per il controller Xbox One, disponibile a novembre e già preordinabile a partire da oggi.
    Si è quindi trovato il tempo di parlare della retrocompatibilità della console che, sulla base dei feedback raccolti negli ultimi mesi, arriverà in via ufficiale il prossimo novembre. Se avete un abbonamento Gold, i giochi Xbox 360 pubblicati su Games With Gold nel corso dei prossimi mesi saranno scaricabili anche su Xbox One e giocabili. La retrocompatibilità su Xbox One, in ogni caso, è stata confermata essere gratuita per tutti, anche per i non abbonati al servizio gold.
    Si è dunque dedicato un ampio spazio al programma ID@Xbox, che ha portato sulla console Microsoft numerosi titoli Indie. La carrellata è partita da Bloodstained, action 2.5 con dinamiche RPG che sarà cross-play Xbox One e Windows 10. Si è posi passati per Worms, che tornerà presto su Xbox One, e a Ron Gilbert, che dal palco ha annunciato un adventure game in stile Manic Mansion intitolato Timbleweed Park, in arrivo anch’esso sia su Xbox One che su Windows 10. Dopo alcuni titoli minori, si è passati allo splendido trailer di We Happy Few, inquietante gioco la cui musica di London Bridge is Falling Down ci ha fatto venire i brividi.
    Si è poi avuto modo di parlare di Windows 10. Ci aspettavamo una demo della nuova dashboard, ma si è preferito parlare dei benefici di DirectX 12. Con una demo realizzata da Square Enix abbiamo potuto apprezzare i nuovi riflessi, gli shader e degli splendidi dettagli per quanto concerne l’incarnato. L’illuminazione, in generale, sembra migliorare notevolmente: le nuove DirectX 12 promettono davvero bene.
    Non è mancato il momento dedicato a Minecraft: si è brevemente parlato della versione Windows 10, attualmente in fase beta, e di un nuovo titolo dagli stessi sviluppatori del gioco intitolato Cobalt, un gioco action 2D con supporto multiplayer e “criceti spaziali”, come indicato alla fine del trailer. Cobalt arriverà negli store digitali a partire dal prossimo ottobre.
    Il momento Dark Souls III era atteso, e puntuale è arrivato: From Software ci ha mostrato un trailer con sprazzi di gameplay che ci hanno mostrato gli incredibili scorci di questo terzo episodio e dei colossi davvero terrificanti che dovremo affrontare nel corso della nostra mortale avventura. Il gioco promette davvero bene, e non vediamo l’ora di provarlo qui a Colonia, dove si prevede di vedere contenuti inediti.
    Homefront 2 si è mostrato con un trailer d’effetto in cui un bambino, spinto sul palco da un militare nordcoreano, ringraziava i propri invasori, mentre in parallelo la rivoluzione iniziava ad accendersi nelle strade. Il gameplay ci ha mostrato una struttura open world in stile Far Cry 4, con spostamenti veicolari e la presenza di veicoli RC esplosivi utili sia per creare diversivi che per ingaggiare le forze occupanti. L’ambientazione è indubbiamente molto ispirata, e siamo curiosi di provare il titolo con mano.
    Il momento FIFA non poteva mancare in Germania: si è parlato delle Leggende di FUT, esclusive per Xbox, e del modo in cui esse possono interagire fra loro a seconda dell’affinità, un parametro che in qualche modo è collegato alla nazionalità. Tra le leggende nostrane è apparso Rino Gattuso e Alessandro Nesta, oltre a capitan Javier Zanetti che farà certamente piacere ai tifosi interisti. I possessori di EA Access avranno l’opportunità di provare la beta di FUT in anteprima, e sarà disponibile presto un bundle Xbox One con la console da un terabyte, tre leggende per FUT e 12 mesi di EA Access inclusi, il tutto a 399 euro.
    Halo 5 si è rivelato nelle due modalità Warzone e Arena. Quest’ultima modalità è stata mostrata attraverso due squadre di pro gamer che si sono sfidate in un ruba la bandiera. Qualche dubbio sulla pistola, apparsa fin troppo forte e utilizzata da praticamente tutti i giocatori per tutto il tempo: sarà da rivedere al momento dell’uscita.
    Si è rapidamente passati da Just Cause 3 - di cui vi parleremo più approfonditamente nei prossimi giorni - a Dan Greenawalt e al suo Forza Motorsport 6. Oltre 400 auto curatissime, tutte con cockpit funzionante, e un sistema meteo che garantisce una resa realistica sul bagnato, che tiene conto della conformazione tridimensionale della pista per dare luogo a effetti di aqua-planning.
    Un breve accenno a Rainbow 6 Siege e alla nuova mappa ambientata in un porto del nord della Germania - per la gioia del pubblico tedesco - ha fatto da anticamera a un lungo gameplay di Rise of the Tomb Raider, titolo che resterà un’esclusiva Microsoft fino a Natale 2016. Il gameplay si è dimostrato essere molto simile al precedente Tomb Raider, e dopo una lunga sezione stealth abbiamo assistito a un combattimento piuttosto acceso. Un arco capace di scoccare due frecce ci ha lasciato qualche perplessità, e in generale per questa demo non sembrano avere scelto la sezione più efficace del gioco. Le sensazioni restano però molto positive.
    Il “gran finale” preparato da Microsoft con Phil Spencer sul palco, in realtà, si è rivelato essere uno spin off di Halo. Parliamo di Halo Wars 2, strategico sviluppato da 343 Industries in collaborazione con Creative Assembly, veterani del genere. Un gioco che sarà certamente apprezzato dai fan di Halo ma che, sfortunatamente, non riesce a causare in noi l’effetto “santamadre” che ci aspettavamo da questa conferenza in cui Microsoft ha avuto terreno spianato.



    Recensione Videogioco RECAP CONFERENZA MICROSOFT scritta da LORESKA Riassumendo: Microsoft alla Gamescom 2015 si è comportata molto bene, ma non è riuscita a muovere la stoccata che ci aspettavamo per tentare di riaccendere la passione di un Europa che sembra non apprezzare fino in fondo la console Xbox One. Quando Phil Spencer parla della migliore line up, la sua affermazione non è lontana dalla realtà: Xbox One ha davvero la migliore line up per l’anno in corso, e le novità in arrivo - anche dal lato della dashbord e della retrocompatibilità - sono incoraggianti. Non sappiamo, o forse non crediamo che questa conferenza sia stata sufficiente per convincere i milioni di giocatori europei che hanno preferito Playstation 4 a Xbox One, ma non vi è dubbio che Microsoft, rispetto al lancio di tre anni fa e all’era Mattrick, abbia fatto tantissima strada.
     
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    Il prossimo novembre, Xbox One vivrà una seconda giovinezza grazie all'arrivo di un aggiornamento che ne rivedrà in maniera sostanziale l'interfaccia, e che arricchirà l'esperienza offerta ai giocatori. Microsoft, infatti, ha voluto sottolineare innanzitutto che l'arrivo dell'update coinciderà con quello della retrocompatibilità per i videogiochi Xbox 360, "che sposati alla più grande lineup di giochi nella storia di Xbox, rendono grandioso il Natale dei nostri fan."



    "La nuova esperienza di Xbox One sarà mossa da Windows 10. Integrando la velocità di questo sistema operativo, avrete accesso alle più popolari feature di gioco il 50% più rapidamente" continua la comunicazione ufficiale diffusa dalla casa di Redmond.

    Ecco le feature annunciate nel post completo, che potete trovare linkato in calce alla nostra notizia:
    - Gioca i tuoi giochi Xbox 360 su Xbox One: al lancio, potrete giocare oltre cento titoli per Xbox 360 su Xbox One, e centinaia di altri arriveranno nei mesi a venire. Questi ultimi godranno di feature della nuova console, come lo streaming, gli screenshot, e il DVR. Potrai anche giocare il multiplayer con amici che sono collegati al gioco da Xbox 360.
    - Una nuova guida consente di accedere rapidamente alle funzioni con un singolo bottone.
    - Microsoft sta ridisegnando la Home, così da rendere più veloce l'accesso ai propri contenuti preferiti. L'approccio al gaming si farà più social, dato che vi sarà consentito di condividere più facilmente i vostri Achievement e le vostre registrazioni. Arriverà anche una nuova sezione Community, che vi aiuterà ad interagire con la comunità di Xbox Live.
    - OneGuide sarà il vostro punto di accesso per TV, film e applicazioni video. Potrete sfogliare gli show televisivi, seguendo anche quelli consigliati da Microsoft.
    - Lo Store sta venendo migliorato, così da divenire più veloce, e da rendere le ricerche più immediate ed efficaci.
     
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    Microsoft ha annunciato che da oggi tutti i possessori di Xbox One e dell'app Xbox su Windows 10 potranno partecipare a chat di gruppo da 12 utenti, invece del massimo di 8 che avevamo finora. Questa feature era disponibile solo per i tester della Nuova Esperienza Xbox One, ma con un update ai server Xbox Live è ora utilizzabile da tutti senza bisogno di aggiornare la console o l'app.

    Nel frattempo continua il testing della nuova dashboard attesa per novembre: nuove funzionalità come gli avatar animati, l'unione in un'unica app di Game DVR e Upload e le party chat testuali sono in fase di rilascio ai tester, mentre nei prossimi giorni la fase di test sarà allargata ad ulteriori partecipanti. Vi aggiorneremo non appena ci saranno altre novità
     
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  4. WizardEwe0
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    bene bene bene!
     
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    Da poco gli utenti iscritti al programma "Preview" di Xbox One hanno potuto mettere le mani sulla nuova dashboard della console, testimoniando grossi passi in avanti rispetto alla precedente versione.
    Un utente di Reddit ha effettuato alcuni test per verificare i tempi di caricamento di diverse aree dell'interfaccia. Come potete vedere dall'immagine allegata alla notizia, in alcuni casi questi ultimi si sono più che dimezzati e le varie operazioni risultano anche decisamente più veloci rispetto a Playstation 4.

    Ricordiamo che l'arrivo di "New Experience", nome con il quale è stata ribattezzata la nuova interfaccia, è previsto per tutti gli utenti Xbox One per il prossimo novembre.

    222978_1a

    Microsoft ha svelato quest'oggi un paio di nuovi bundle per Xbox One. Il primo, chiamato Xbox One Special Edition Gears of War Bundle, offre una console da 500GB nella sua versione bianca e una copia di Gears of War: Ultimate Edition. Questo bundle sarà disponibile dal mese di novembre con un prezzo consigliato al pubblico di 349 dollari.
    222991_1a

    Il secondo bundle presentato da Microsoft quest'oggi, l'Xbox One with Kinect Bundle, permetterà di ottenere, al costo di 499 dollari e dal mese di novembre, una Xbox One da 500GB, Kinect per la console, e i codici per poter scaricare Dance Central Spotlight, Kinect Sports Rivals e Zoo Tycoon.
    222991_2a
     
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  6. WizardEwe0
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    questo del tempi di risposta ho visto anche un video, bel passo in avanti! era doveroso farlo!
     
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    CITAZIONE (WizardEwe0 @ 2/10/2015, 09:32) 
    questo del tempi di risposta ho visto anche un video, bel passo in avanti! era doveroso farlo!

    spero che ne guadagni in fluidità tutto il sistema
     
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  8. WizardEwe0
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    si, quello è sicuro
     
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    Fonte spaziogames.it

    Microsoft ha annunciato che New Xbox One Experience - la nuova UI di Xbox One - e la retrocompatibilità con i titoli Xbox 360 saranno lanciate il prossimo 12 novembre.
    L'aggiornamento includerà un'interfaccia utente completamente nuova, una sezione Community più ampia, uno store online ottimizzato e l'accesso a tutte le opzioni più utilizzate fino al 50 più veloce rispetto al passato.
    Ovviamente, al momento la retrocompatibilià con i giochi della passata generazione non sarà totale, ma avremo la possibilità di utilizzare classici come la serie Gears Of War, Mass Effect, Viva Pinata ed altri
    Attualmente la società di Redmond non ha ancora pubblicato una lista completa dei videogames compatibili.
     
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    Speriamo bene...e speriamo che anche F1 2015 goderà di questo aggiornamento
     
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  13. WizardEwe0
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    In effetti ci voleva proprio questo mega aggiornamento, sarà tutto + veloce, così l'esperienza di gioco aumenta di sicuro. L'aspetto più fastidioso (almeno per quanto mi riguarda) sta proprio nell'utilizzo delle varie funzioni della xbox mentre stai giocando.
     
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    ormai ci siamo !!
     
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    Oggi è il giorno che molti utenti Xbox One attendevano: arriva la nuova dashboard basata su Windows 10 e viene finalmente attivata la retrocompatibilità per la prima ondata di titoli Xbox 360. Ma quando aspettarci queste novità?

    Microsoft ha annunciato che il rilascio dell'aggiornamento al sistema operativo è iniziato stamattina alle 09:00, ma che come sempre accade in questi casi non arriverà contemporaneamente a tutti visto che si tratta di un rolling update: per evitare di sovraccaricare i server con milioni di download contemporanei, l'aggiornamento sarà rilasciato progressivamente a tutti gli utenti a partire da oggi e nel corso dei prossimi giorni. Quando sarà il vostro turno, se avete spento la console in modalità Avvio veloce il download avverrà in automatico anche in vostra assenza, altrimenti vi sarà proposto all'accensione della console. Se invece siete impazienti, potete sempre avviarlo manualmente senza aspettare andando nelle impostazioni di sistema: lì dovreste vedere che l'update è disponibile e poterlo scaricare manualmente tramite apposito pulsante.

    Per quanto riguarda la retrocompatibilità, invece, apprendiamo che anche se scaricherete l'aggiornamento stamattina, questa non sarà immediatamente disponibile: la funzionalità verrà infatti sbloccata alle 21:00 di stasera e da quell'ora potrete iniziare a giocare con i vostri titoli Xbox 360, purché appartenengano a questa lista. Vi ricordiamo infine che, se tra i titoli retrocompatibili ve ne sono alcuni che avete acquistato in formato digitale, questi compariranno automaticamente nella lista dei giochi acquistati a destra del pannello Giochi nell'area I Miei Giochi e App.
     
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57 replies since 28/5/2015, 07:32   807 views
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